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 Diccionario Pokemon, En construcción
‹ M Dragon ›
Posted: Jun 1 2009, 03:46 PM


Ingeniero Pokémon
*

Group: S-Mods
Posts: 1.663
Member No.: 45
Joined: 22-April 06



Generaciones
R/B (RBY)
Pokemon Rojo, Azul y Amarillo forman la primera generación. Ésta generación es conocida por la gran centralización alrededor de unos pocos pokemon, debido a unas mecánicas no balanceadas. Esta generación estaba muy basada en la velocidad, lo que provocaba que movimientos que paralizaban como Thunder Wave o Body Slam fueran muy comunes. RBY también tenía muchos fallos.

G/S (GSC)
Oro / Plata / Cristal es la segunda generación, introduciendo la división del especial de RBY en ataque especial y defensa especial, además de 2 nuevos tipos. Esta generación también introdujo los objetos, como Leftovers. Generación en la que los stalls predominaban.

R/S (ADV o RSE)
Rubí / Zafiro / Emeralda / Rojo Fuego / Verde Hoja formaron la tercera generación; introdujo además las naturalezas, habilidades, y un nuevo sistema de EVs e IVs. La introducción de objetos como Choice Band permitieron un mayor número de estrategias, y al haber ya un número importante de pokemon, ya era bastante difícil poder cubrir todo.

D/P (DPPt)
Diamante, Perla y Platino forman la cuarta generación, y el mayor cambio que trajo en cuanto a la mecánica fue la nueva división entre ataques físicos y especiales (ya no es por tipo). Además, aumentó el número de pokemon competitivos dando evoluciones a algunos pokemon que no valían la pena en ADV, dando al mismo tiempo algunos ataques nuevos bastante buenos a algunos pokemon de generaciones anteriores para que tengan la oportunidad de brillar. Esto también significa que cubrir todo es imposible.


Estilos de juego
Ofensivo
Los equipos ofensivos se basan en golpear muy fuerte al rival antes de que puede hacer nada. Los jugadores que juegan ofensivamente, usan pokemon que golpean muy fuerte, y se basan en las resistencias e inmunidades para hacer cambios y conserver la ventaja, conservando la ofensividad. Las tácticas usadas suelen ser sacrificios, o la sorpresa, para eliminar counters, usar pokemon que aumenten sus stats, y usar rápidamente Stealth Rock para ayudar a los sweepers.

Stall
Estos equipos están basados en el daño residual. Este daño puede venir de muchas maneras, incluyendo: sandstorm, hail, Toxic Spikes, Spikes, y Stealth Rock. La mayoría de los pokemon usados en estos equipos tendrán buenas defensas, para resistir el mayor tiempo possible, mientras que el equipo rival se va desgastando poco a poco. Una táctica común es usar un fantasma para evitar Rapid Spin (un ataque que elimina Toxic Spikes, Spikes, Stealth Rock), usar las spikes lo antes posible, y usar ataques como Roar o Whirlwind para aumentar el daño.

Balance
Este tipo de equipos no se basa exclusivamente en una clase de pokemon. Generalmente, estos equipos tienen un par de sweepers, respaldados por pokemon defensivos. La mayoría de estos equipos usarán daño indirecto.


Términos usados
General
Cleric - Un pokemon que usa Aromatherapy o Heal Bell.
Auto-Weather - Un pokemon que cambia automáticamente el clima.
BP / PB - Poder base de un ataque.
Entry Hazards - Aquellos ataques que hacen que un pokemon reciba daño cada vez que salga - Stealth Rock, Spikes, y Toxic Spikes
Hax - Suerte.
Sweeper Mixto - Sweeper que usa ataques físicos y especiales.
NFE - No evolucionado.
NVE - No muy eficaz.
OHKO - KO en un golpe. También referido a los ataques tipo Perforador, Fisura...
Phazer - Un pokemon que usa Roar o Whirlwind.
Prioridad -Ataque que siempre irá antes.
Dual Screen - Reflect y Light Screen, con el objetivo de que otro pokemon sweepee.
Daño Indirecto - Cualquier clase de daño que un pokemon recibe sin haber sido atacado.
Restalker - Un pokemon que usa Rest y Sleeptalk.
Revenge Kill - Hacer KO a un pokemon de un rival despés de que éste haya hecho KO a uno de tus pokemon, evitando el riesgo de cambiar directamente.
Spinner - Un pokemon con Rapid Spin.
STAB - Same Type Attack Bonus, que incrementa el poder de un ataque un 50% si su tipo y el del pokemon coinciden.
Suicide lead - Un starter que intenta poner rápidamente un entry hazard (generalmente Stealth Rock) antes de morir.
Supporter - Un pokemon de apoyo.
Sweeper - Un pokemon ofensivo cuyo objetivo es hacer el mayor daño posible.
Tank - Un pokemon especializado en recibir ataques, y responder con un golpe fuerte.
Trapper - Un pokemon que evita que el rival pueda cambiar (arena trap, magnet pull, pursuit).
Wall - Un pokemon especializado en recibir golpes.
Wall Breaker - Un pokemon especializado en acabar con las walls.


Movesets específicos y Combinaciones
Agiligross - Un Metagross con Agility.
Bellyzard - Un Charizard con Belly Drum.
Bulkygyara - Un Gyarados defensivo.
CeleTran - Celebi + Heatran.
Crocune - Un Suicune con Calm Mind, Surf, Rest y Sleep Talk.
Curselax - Un Snorlax con Curse
GyaraJolt - Gyarados + Jolteon.
GyaraVire - Gyarados + Electivire.
Lati@s - Latias y Latios.
Mixpert - Swampert mixto.
TechniTop - Un Hitmontop con la habilidad Technician y un moveset basado en movimientos de prioridad.
Tyraniboah / Boah - Un Tyranitar con Substitute, Focus Punch, Crunch o Dark Pulse, y Thunderbolt o Ice Beam.
Skarmbliss - Skarmory + Blissey
Stallrein - Un walrein con Sub+Protect.

Movesets Generales
BoltBeam - Thunderbolt + Ice Beam.
ChestoRest - Chesto Berry + Rest.
EndFlail - Endure + Flail.
EndRev - Endure + Reversal.
EndSalac - Endure + Salac Berry.
Paraflinch - Movimiento de parálisis + Movimiento que haga retroceder.
SubCM - Substitute + Calm Mind.
SubRoost - Substitute + Roost.
SubPunch - Substitute + Focus Punch.
SubSalac - Substitute + Salac Berry.
SubSeed - Substitute + Leech Seed.


Ataques y Objetos
AA - Aerial Ace.
BB - Brick Break
BP - Bullet Punch o Baton Pass, dependiendo del contexto.
CB - Choice Band.
CC - Close Combat.
CM - Calm Mind.
DD - Dragon Dance.
DM - Draco Meteor.
DT - Double Team.
Dual Screen - Light Screen y Reflect.
EQ - Earthquake.
ES - ExtremeSpeed.
FP - Focus Punch o Full Paralysis (completamente paralizado), dependiendo del contexto.
GK - Grass Knot.
HP - Hidden Power.
Lefties - Leftovers.
LK - Lovely Kiss.
LO - Life Orb.
MM - Meteor Mash.
NP - Nasty Plot.
QA - Quick Attack.
Scarf - Choice Scarf.
SD - Swords Dance.
SE - Stone Edge.
Specs - Choice Specs.
SR - Stealth Rock.
STalk - Sleep Talk.
TSpikes o TS - Toxic Spikes.
T-Wave - Thunder Wave.
WoW - Will-O-Wisp.
WW - Whirlwind.

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ARA
Posted: Jun 1 2009, 08:57 PM


Investigador Pokémon
*

Group: Miembro
Posts: 595
Member No.: 2.572
Joined: 1-April 09



jajaja que casualidades esta guia esta sacada de smogon yo tambien la estaba trabajando
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Julian_89_
Posted: Jun 1 2009, 09:57 PM


Ayudante de Entrenador


Group: Miembro
Posts: 74
Member No.: 2.709
Joined: 16-May 09



Vamos, que por tener el permiso de Smogon no significa que no haya que poner de donde se sacó – tradujo. Tú eres un S-Mod, hay que dar el ejemplo.

This post has been edited by Julian_89_ on Jun 1 2009, 09:57 PM
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helmet
Posted: Jun 1 2009, 10:19 PM


Entrenador Pokémon


Group: Miembro
Posts: 185
Member No.: 2.560
Joined: 25-March 09



se te olvida el conocido mixape 05%28www.PortalMes.com%29.gif
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‹ M Dragon ›
Posted: Jun 2 2009, 02:07 PM


Ingeniero Pokémon
*

Group: S-Mods
Posts: 1.663
Member No.: 45
Joined: 22-April 06



estoy actualizandola.
De momento, es lo de smogon, pero poco a poco la ire ampliando xd
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Wezzay
Posted: Jun 8 2009, 09:31 PM


Aprendiz de Entrenador


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Member No.: 2.787
Joined: 8-June 09



¡Vaya por Dios! Nunca imaginé que los ataques de Pokémon dieran para tanto.
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