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 Shinigami-Ryu Kiryuu
Ryu Kiryuu
Posted: Feb 26 2012, 12:37 AM



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Group: Shinigamis
Posts: 12
Member No.: 4528
Joined: 25-February 12



Nome:Ryu Kiryuu
Idade aparente:18
Sexo:Masculino
Gotei: --
---------------
Rank: Shinigami academico lvl 1 | Exp: 00/60
HP: 45 | SP: 25
Dinheiro: 50.000 Y
---------------
Build: 13
- Personagem:
Força:3
Destreza:2
Agilidade:3
Vitalidade:3
Poder Espiritual(PE):2

---------------
Kidou - Nível 01 | Exp: 00/45
- Hadou:
* N° 1: Impact ( impacto ) => Dano Base: 0

- Bakudou:
* N° 1: Sai (Obstrução) => Prende o alvo por 1 turno se o PE do mesmo for menor ou igual à metade do PE do usuário.

---------------
Quantidade de técnica: (LV + 2)
-
-
-
---------------
Habilidades adiquiridas
- Combate Armado - Espada - Nível I
-
-
---------------
Equipamentos / Itens / Armas
- Zampakutou ( Você Não pode definir o Nome )
- Shihakusho ( Roupa Shinigami)
Bônus: +1 def
-

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Aprimoramentos
-Sentidos Aguçados
1 ponto para cada sentido: o Personagem possui sentidos mais aguçados do que os outros Personagens. Sua visão, audição, tato, olfato e/ou paladar são muito mais desenvolvidos. Em Testes de Percepção que utilizem esses sentidos, o Mestre deve reduzir a dificuldade em um nível (um Teste Difícil torna-se Normal; um Teste Normal torna-se Fácil; e para um Teste Fácil não é preciso rolar os dados).

-Noção Exata do Tempo
1 ponto: seu relógio biológico é extremamente regular, sendo este sincronizado com a passagem de tempo dos relógios. O personagem é capaz de adivinhar o horário sem nem ao menos precisar consultar um relógio, ver a posição do sol ou valer-se de qualquer outro metódo para isso. Permite calcular com exatidão quase precisa o tempo que se passou desde o momento que ele ficou inconsciente, saber há quanto tempo está viajando e até memorizar o timer de uma bomba (podendo recordar o tempo restante para ela explodir).

-Identidade Secreta
1 ponto: o Personagem possui uma identidade totalmente falsa. Embora todas informações a respeito dele de fato estejam contidas em cartões de crédito, contas bancárias, documentos e registros legais, TODAS não passam de exímias falsificações O personagem pode, ou não, saber que sua identidade é falsa. Ele mesmo pode utilizar este recurso para evitar caçadores, agentes federais ou outros inimigos que estejam à sua procura. No caso dele não saber realmente o motivo dessa farsa, o Mestre pode utilizar isto como pano de fundo para suas aventuras, fazendo com que o passado do personagem seja descoberto aos poucos, ligando pistas e encontrando as peças do quebra-cabeça. Porém é importante ressaltar o fato de que a verdadeira identidade do Personagem é altamente sigilosa, portanto apenas pouquíssimos NPCs, a conhecem.

-Bom Senso
1 ponto: todas as vezes que um Personagem que tenha bom senso for fazer alguma coisa obviamente estúpida, o Mestre pode dizer a ele que o que ele pretende fazer é uma burrice. Este Aprimoramento é muito útil para Jogadores iniciantes, como uma forma de justificar a ajuda que o Mestre dá aos Personagens que estão começando, sem enfurecer os demais Jogadores. O Mestre também pode obrigar aquele Jogador “menos esperto” a comprar este Aprimoramento

Inimigo
-1 ponto cada: o personagem representa perigo para alguém, ou alguém o quer morto por algum motivo. Seu inimigo sempre será bem mais forte que você, e caso o vença, ele será substituído por outro ainda mais forte. O Mestre deve criar os inimigos e utilizá-los como NPCs durante as aventuras.
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Aparência:
-Para a sua idade, Ryu possui uma altura considerável. Sua pele é bastante bronzeada, e seu corpo é bem definido. Seus cabelos são negros, de tamanho médio, com as pontas voltadas para trás. Prefere não usar camisetas, e é normalmente visto com o braço direito enfaixado por completo, e uma pequena folha de palha na boca.

Personalidade:
-Ryu é muito sério, sempre tratando seus problemas com muito responsabilidade. Seu olhar traz tranquilidade para todos que o vê. Muito inteligente, pensa muito rápido na maioria das situações, principalmente em combates. É educado, apesar de não gostar de conversar, apenas ficar na sua. Na luta, não perde a paciência, nem deixa a adrenalina tomar conta de sua mente, apenas fica calmo, e decide uma estratégia para derrotar o inimigo o mais rápido possível.


História:
-Desde pequeno, Ryu foi um garoto fechado e de poucos amigos, na escola fazia todas as tarefas sozinho e sem qualquer ajuda da familia que insentivava o isolamento do garoto, embora ela não fosse saldavel para uma criança de apenas 12 anos de idade. Sem nenhum amigo e com palavras rigidas e sem qualquer sentimento, devido ao comportamente hostil acabou formando inimigos dentro da escola, pessoas que não iam com a cara do garoto e não gostavam de como ele os tratava e falava com eles.

O tempo foi passando e o pequeno garoto crescendo, os inimigos de infancia ainda o perseguiam e o pertubavam mesmo fora dos portões da escola, era facilmente agredido e pisoteado pelos demais garotos, o que obrigou aos país do rapaz a colocá-lo em aulas de alto defesa. Com as aulas em andamento e a evolução mental e física do garoto foram se tornando mais claras, até o dia que em sua alto defesa acabou espancando os garotos da escola num ato de fúria. Esse comportamento não foi aceito pela familia nem pelo mestre de alto defesa, e assim novas inimizades foram feitas.

Arrependido pelo ato de machucar e ferir os colegas ele se direciona a um dos garotos pedindo desculpa e dando a desculpa de que eles o agrediram primeiro, o que gerou uma nova briga e uma nova feria para os garotos que não aceitaram a bondade do garoto, embora um pouco incrédulo de que aquilo era certo. Nos ultimos dias de aula o garoto saia pelos portões da escola quando é golpeado na cabeça por uma madeira e desmaia, era arrastado a beira de um rio abaixo de uma ponte da cidade, onde foi espancado até a morte por um grupo de delinquentes amigos dos garotos da escola.

Na Sociedade das almas o garoto não cansava de pensar que sua vida não fazia mesmo sentido na Terra e que mesmo ali era valeria pouco, então para compensar decidiu se juntar a escola de Shinigamis para tentar algum futuro como um benfeitor.

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GM Inu-Yasha
Posted: Feb 27 2012, 01:54 PM


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